3 GEGEN 2-ÜBERZAHLTURNIER
Auf zwei Feldern wird parallel ein 3 gegen 2 auf en Jugentor mit Torhüter gespielt. Das Unterzahl-Team kann durch Dribblings in ein Stangentor auch Tore erzielen.
RAUMBREITE DURCH ZIELSPIELER SCHAFFEN
In einem Spiel können auf zwei Tore Treffer erzielt werden. Allerdings muss vorher ein Zielspieler der eigenen Mannschaft in der Endzone des Spielfeldes per Pass eingebunden worden sein.
SCHWEINCHEN IN DER MITTE MIT GEGENPRESSING
Die Kinder spielen Schweinchen in der Mitte mit zwei Spielern als Jäger. Erobern die Jäger den Ball, dürfen sie angreifen und per Gegenpressing unter Druck gesetzt werden.
VOM PASSGEBER ZUM FLÜGELLÄUFER ZUM KNIPSER - INS TOR!
Die Spieler nehmen drei Rollen ein, um einen Spielzug über die Außenbahn zu üben.
SCHNELL REAGIEREN IM PASSFELD
Ein Spieler dribbelt den Ball ins Passfeld, der Trainer ruft einen Mitspieler auf, der den Ball Pass erhalten soll.
ÜBERZAHL CLEVER NUTZEN
Das angreifende Team kann vier weitere Spieler als Anspielstationen nutzen, die ums Feld herum postiert sind.
FERNSCHUSS-SPIEL
In einem 6 gegen 6 darf nur von außerhalb der Torschusszone auf das leere Tor abgeschlossen werden.
TORSCHÜSSE IM SCHNELLEN WECHSEL
Zwei Teams liefern sich einen schnellen Torschusswettkampf.
IM DOPPELFELD TORE SAMMELN
Jeweils zwei Teams treten auf zwei Feldern parallel gegeneinander an. Nach Torerfolg wird der Ball als Trophäe hinter dem eigenen Tor verwahrt.
DREIECK-TORABSCHLUSS
Nach Pass im Dreieck wird aus dem Lauf aufs Tor oder Minitor abgeschlossen.
BALL UNTER DRUCK IN DEN EIGENEN REIHEN HALTEN
Ein Team versucht den Ball durch Pässe in den eigenen Reihen zu halten während zwei Jäger aus dem anderen Team versuchen, den Ball zu erobern.
MIT GEZIELTEN FERNSCHÜSSEN GEWINNEN
Zwei Teams spielen 4 gegen 4. Sie dürfen Tore aber nur per Fernschuss auf Minitore erzielen.
SLALOM GEWINNEN UND ANGREIFEN
Zwei Spieler liefern sich ein Wettrennen im Slalom Dribbling – Sieger im Duell erhält Angriffsrecht im 2 gegen 2.
