Gutes Training. Schnell geplant.
Bei uns findest du eine kostenlose, öffentliche Bibliothek mit Übungen für den Kinder- und Jugendfußball.
Jede Übung ist entwickelt und getestet von Trainer*innen, die selbst jede Woche auf dem Platz stehen.
Jede Woche neue Trainingsübungen
Unsere Bibliothek wächst. Du findest hier regelmäßig aktuelle neue Übungen — jede Woche kommen mehr dazu, direkt aus dem Trainingsalltag ehrenamtlicher Trainer*innen.
IN STRESSSITUATIONEN ENGE RÄUME BESPIELEN
Zwei Teams passen sich mit einer Ballberührung den Ball auf ihrer eigenen Hälfte hin und her. Sie dürfen eine No-Go-Zone dabei nicht betreten und nicht bespielen. Der Trainer gibt weitere Bälle ins Spielfeld. Welche Mannschaft schafft es am längsten, dass kein Ball ins Aus geht?
Veröffentlicht am 16. September 2026
BALLKONTROLLE AUCH IN STRESSSITUATIONEN
Zwei Teams passen sich mit einer Ballberührung den Ball auf ihrer eigenen Hälfte hin und her. Der Trainer gibt weitere Bälle ins Spielfeld. Welche Mannschaft schafft es am längsten, dass kein Ball ins Aus geht?
Veröffentlicht am 16. September 2026
3 GEGEN 2-ÜBERZAHLTURNIER
Auf zwei Feldern wird parallel ein 3 gegen 2 auf en Jugentor mit Torhüter gespielt. Das Unterzahl-Team kann durch Dribblings in ein Stangentor auch Tore erzielen.
Veröffentlicht am 13. September 2026
DEN WÄCHTER ÜBERWINDEN UND AUF STANGENTORE TREFFEN
Im vier gegen vier versuchen zwei Teams Tore auf Stangentore in den Ecken zu erzielen. Je ein Spieler pro Team verteidigt dabei als Wächter in der Verteidungszone.
Veröffentlicht am 8. September 2026
NEUE RÄUME ERLAUFEN UND AUF STANGENTORE TREFFEN
Im vier gegen vier versuchen zwei Teams Tore auf Stangentore in den Ecken zu erzielen. Dabei darf weder ein Spieler noch der Ball mit Mittelzone durchqueren.
Veröffentlicht am 8. September 2026
TORWARTTRAINING: BLITZDREHUNG NACH DEM TUNNEL
Dem Torhüter wird der Ball durch die Beine gespielt. Er dreht sich blitzschnell um und wirft sich auf den Ball, bevor dieser die Torlinie überschreiten kann.
Veröffentlicht am 4. September 2026
TORSCHUSS MIT PASSFOLGE VORBEREITEN
Ein Spieler passt den Ball und läuft sich frei. Der andere Spieler erhält den Ball, läuft die Linie runter und passt zurück zu dem freien Mitspieler.
Veröffentlicht am 4. September 2026
TORSCHUSS NACH DOPPELPASS
Ein Spieler passt den Ball, läuft die Linie herunter, erhält den Doppelpass zurück und schließt dann aus spitzem Winkel ab.
Veröffentlicht am 4. September 2026
HOHEN PASS VERARBEITEN UND AUFS MINITOR TREFFEN
Ein Spieler spielt einen hohen Pass über ein Minitor. Sein Mitspieler nimmt den Ball an, kontrolliert ihn und schließt dann aufs Minitor ab.
Veröffentlicht am 2. September 2026
RAUMBREITE DURCH ZIELSPIELER SCHAFFEN
In einem Spiel können auf zwei Tore Treffer erzielt werden. Allerdings muss vorher ein Zielspieler der eigenen Mannschaft in der Endzone des Spielfeldes per Pass eingebunden worden sein.
Veröffentlicht am 31. August 2026
LAUFWEG WÄHLEN, BALL ANFORDERN, DREHEN - TOR!
Ein Spieler sprintet ohne Ball los und wählt eines von zwei Schussfeldern, das er anläuft. Dort erhält er den Pass, dreht sich und schießt aufs Tor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BALL ABSCHIRMEN IM VIERECK
Zwei Spieler sprinten im Duell zum Ball in einem Viereck. Wer den Ball zuerst erreicht, muss versuchen, den Ball mit dem Körper für 5 Sekunden abzuschirmen während der Gegenspieler versucht, den Ball zu erobern.
Veröffentlicht am 26. März 2026
7 GEGEN 5 - MIT ZIELPÄSSEN ZUM SIEG
Ein Team sammelt im 7 gegen 5 Punkte, in dem gezielte Pässe zum Mitspieler in markierte Flächen gespielt werden.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DREI GEWINNT - MIT BALL
Je zwei Teams treten im Sprint gegeninander an und versuchen mit dem richtgen Platzieren von Hütchen und Bällen als erstes Team drei Hütchen oder Bälle in einer Reihe zu schaffen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DREI GEWINNT
Je zwei Teams treten im Sprint gegeninander an und versuchen mit dem richtgen Platzieren von Hütchen als erstes Team drei Hütchen in einer Reihe zu schaffen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM EINWURF INS 1 GEGEN 2
Ein Spieler wirft den Ball ein und startet damit ein 1 gegen 2 auf ein Minitor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
GEGENPRESSING: ÜBERZAHL NACH BALLVERLUST
Zwei Spieler gehen in ein 1 gegen 1. Geht der Ball verloren, stößt ein weiterer Verteidiger hinzu, der mithilft, den Ball zurückzuholen und ein Tor zu erzielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHWEINCHEN IN DER MITTE MIT GEGENPRESSING
Die Kinder spielen Schweinchen in der Mitte mit zwei Spielern als Jäger. Erobern die Jäger den Ball, dürfen sie angreifen und per Gegenpressing unter Druck gesetzt werden.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TURNIER: FUNINHO-EM
Auf vier kleinen Feldern mit unterschiedlichen Toren wird eine EM ausgetragen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHIESSEN, ABER NICHT DEN REIFEN BERÜHREN!
Beim Spiel auf vier Minitore dürfen die Reifen nicht berührt werden. Weder von den Kindern, noch vom Ball.
Veröffentlicht am 26. März 2026
GESTAFFELTER TORSCHUSS: TREFFEN UND AUFRÜCKEN
Die Kinder starten mit einem Schuss aus 5m. Wenn sie treffen, wird die Distanz erhöht. Wer trifft zuerst aus 9m?
Veröffentlicht am 26. März 2026
RUNDLAUF: DRIBBELN, ZIELEN, SCHIESSEN, SPRINTEN.
Die Kinder dribbeln bis zur Schusslinie, schließen aufs Jugendtor ab und sprinten hinterm Tor zur nächsten Gruppe.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPRINTEN, DRIBBELN, TOR ERZIELEN, GEWINNEN
Die Kinder sprinten in die Mittelzone, holen sich den Ball und erzielen ein Tor. Welches Team ist am schnellsten?
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPRINTEN, DRIBBELN, BALL ABLEGEN, GEWINNEN.
Die Kinder dribbeln den Ball im Wettbewerb in die Mittelzone, legen ihn dort ab und sprinten zurück. Welches Team ist am schnellsten?
Veröffentlicht am 26. März 2026
TURNIER: FUNINHO-EM
Auf vier kleinen Feldern mit unterschiedlichen Toren wird eine EM ausgetragen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TURNIER: VON DEN QUALIFIZIERUNGSFELDERN INS GROßE STADION
Auf kleinen Feldern duellieren sich die Teams um die Möglichkeit, auf dem großen Feld spielen zu können.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM PASSGEBER ZUM FLÜGELLÄUFER ZUM KNIPSER - INS TOR!
Die Spieler nehmen drei Rollen ein, um einen Spielzug über die Außenbahn zu üben.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM TURBO-FITNESSPARCOURS INS DUELL
Spieler absolvieren vier Fitnessübungen. Der Gewinner geht als Angreifer ins 1 gegen 1-Duell.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DEM FITNESSPARCOURS INS DUELL
Spieler absolvieren eine kurze Fitnessübung. Der Gewinner geht als Angreifer ins 1 gegen 1-Duell.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM ZIELSCHIEßEN INS SPIEL
Aus großer Distanz ein Mini-Tor treffen. Die ersten Erfolgs-Schützen sind in einem Team bei dem folgenden Spiel.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DURCHSTECKEN, HÜPFEN UND MIT RECHTS SCHIEßEN
Ball durch eine Stange durchstecken, über die Stange hüpfen und dann mit rechts aus spitzem Winkel abschließen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DRIBBELN UND MIT LINKS SCHIEßEN
Mit Tempo um eine Stange dribbeln, Laufrichtung wechseln und am Schusshütchen mit dem linken Fuß abschließen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
STANGEN-DSCHUNGEL MIT VIER TOREN
Die Kinder dribbeln in vier Gruppen durch ein Stangenfeld und schließen aufs Tor ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
STANGEN-DSCHUNGEL MIT ZWEI TOREN
Die Kinder dribbeln durch ein Stangenfeld und schließen aufs Tor ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
WARMUP IM STANGEN-DSCHUNGEL MIT BALL
Die Kinder laufen in einem Feld durch Stangen und erfüllen verschiedene Warmup-Aufgaben.
Veröffentlicht am 26. März 2026
WARMUP IM STANGEN-DSCHUNGEL
Die Kinder laufen in einem Feld durch Stangen und erfüllen verschiedene Warmup-Aufgaben.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHÜSSE UND 1 GEGEN 1 MIT FARBREIHENFOLGE
Spieler dribbelt aufs Tor und schießt – je nach aufgerufener Farbreihenfolge. Danach geht es ins 1 gegen 1.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ÜBERZAHL-SPIEL
Auf Kommando des Trainers spielen zwei Teams im 4 gegen 3 auf ein Tor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHNELL REAGIEREN IM PASSFELD
Ein Spieler dribbelt den Ball ins Passfeld, der Trainer ruft einen Mitspieler auf, der den Ball Pass erhalten soll.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SELBER ENTSCHEIDEN IM PASSFELD
Ein Spieler dribbelt den Ball ins Passfeld, ruft einen Mitspieler auf und passt den Ball dorthin.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPIEL MIT FARBREIHENFOLGE
Zwei Teams starten nach dem Farbsignal ins Spielfeld. Das Team mit der aufgerufenen Farbe ist das Angreiferteam, das andere Team verteidigt und versucht durch ein Dribbling über die Grundlinie selber Punkte zu erzielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPIEL MIT MITTELZONE UND TABUZONE
Zwei Teams spielen auf zwei Tore. Tore aus der Mittelzone zählen drei Punkte, Tore aus der Torzonezählen ein Punkt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHÜSSE MIT FARBREIHENFOLGE
Spieler dribbeln aufs Tor und schießen – je nach aufgerufener Farbreihenfolge.
Veröffentlicht am 26. März 2026
EIN SPIELER, ZWEI TORSCHÜSSE
Ein Spieler startet auf das erste Tor und schließt per Volley ab. Dann sprintet er zum zweiten Tor und schießt per Vollspann.
Veröffentlicht am 26. März 2026
EIN WETTLAUF, ZWEI TORSCHÜSSE
Zwei Spieler sprinten auf Kommando mit Ball in die Torzone. Der Gewinner darf schießen, der Verlierer muss einen Umweg laufen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
WER GEGEN WEN?
Zwei Teams spielen ein 6+1. Nach 8 Minuten werden die Teams nach Kriterien gewechselt, die der Trainer vorgibt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPIEL AUF EIN TOR
Ein Team greift an, das andere verteidigt. Sobald das verteidigende Team den Ball über die Grundlinie gedribbelt hat, wechseln die Rollen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DRIBBEL-TORE ZUM SIEG
Zwei Teams versuchen durch die Hütchentore zu dribbeln und den Sieg zu holen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BESCHÜTZ DEIN TOR!
2er-Teams müssen ihr eigenes Hütchentor beschützen und gleichzeitig versuchen, bei den gegnerischen Teams ein Tor zu erzielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FLEXIBLER DRIBBELSTERN MIT BALLWECHSEL
Die Spieler dribbeln zwischen zwei Hütchen, lassen ihren Ball liegen und dribbeln mit einem neuen Ball zum gegenüberliegenden Hütchen.
Veröffentlicht am 16. Mai 2026
FLEXIBLER DRIBBELSTERN
Spieler absolvieren im Dribbelstern verschiedene Dribbelaufgaben.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ÜBERZAHL-JOKER
Zwei Teams treten gegeneinander an. Die Spieler des dritten Teams stehen jeweils als zusätzliche Anspielstationen für jene Mannschaft zur Verfügung, die gerade den Ball hat.
Veröffentlicht am 26. März 2026
KEGELN, SPIELEN UND ZURÜCK
Zwei Teams spielen im Feld 3 gegen 3. Gleichzeitig liefern sich zwei andere Teams ein Kegel-Battle. Nach drei Minuten wird gewechselt und die Punkte vom Kegeln oder aus dem Feld werden mitgenommen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
MIT KEGELTREFFERN TORSCHÜSSE GEWINNEN
Zwei Teams treten in einem Spiel gegeneinander an. Die Teams starten mit Fussballkegeln. Die Anzahl der umgeschossenen Kegel bestimmt, wie viele Schussversuche sie aufs Jugendtor erhalten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
Dribbeln und abschließen
Die Spieler dribbeln zur Markierung, drehen sich und schießen aufs Minitor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SAUBERE DIAGONAL-PÄSSE
Die Spieler passen diagonal zum Mitspieler und laufen ihrem Ball nach.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ZWEI SPIELE, EIN FELD
Auf einem viereckigen Feld finden zwei 3 gegen 3- Matches gleichzeitig statt, damit die Kinder üben, in engen Räumen die Orientierung zu behalten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM 1 GEGEN 2 INS 2 GEGEN 2
Ein Spieler dribbelt aufs Tor, versucht im 1 gegen 2 abzuschließen und wird danach zum zweiten Angreifer im 2 gegen 2.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DRIBBELN, SCHIEßEN UND INS 1 GEGEN 1
Ein Spieler dribbelt aufs Tor, schließt ab und wird zum Verteidiger gegen den anderen Spieler, der aus dem Slalom-Dribbling in die Torzone eindringt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHNELLEN EINWURF ÜBEN
Spieler laufen nach Trainerkommando aufeinander zu. Der Einwerfer wirft den Ball zum Mitspieler, der ihn annimmt und kontrolliert.
Veröffentlicht am 26. März 2026
EINWURF ÜBEN
Spieler werfen den Ball zum Mitspieler, der ihn annimmt und kontrolliert.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ÜBERZAHL CLEVER NUTZEN
Das angreifende Team kann vier weitere Spieler als Anspielstationen nutzen, die ums Feld herum postiert sind.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ÜBERZAHL UND UNTERZAHL
Die Spieler passen sich in der Mittelzone. Auf Kommando des Trainers versuchen sie im 4 gegen 8 ein Tor zu erzielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DREIECKE MIT MITTIGER ANSPIELSTATION
Die Spieler an den Außenhütchen passen in die Mitte und rennen ihrem eigenen Ball nach. Der Spieler in der Mitte nimmt an, passt zu einem beliebigen Mitspieler an einem Außenhütchen und läuft ebenfalls seinem Ball nach.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DYNAMISCHE DREIECKE
Drei Spieler passen sich im Dreieck die Bälle zu. Spieler ohne Ball sind in Bewegung und bieten sich entlang der Seitenlinien des Dreiecks an.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ALS BELOHNUNG AUFS GROSSE TOR SPIELEN
Zwei Teams spielen gegeneinander. Nach einem Torerfolg auf die Minitore wechseln die Teams die Seiten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM PASSERFOLG IN DIE ÜBERZAHLSITUATION
Das Team, das zuerst das Minitor trifft, geht in ein 2 gegen 1 auf das Jugendtor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS-, DRIBBEL- UND SCHUSSPARCOURS
Spieler passen ins Minitor, dribbeln im Slalom um die Hütchen und schließen dann auf das große Tor ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DIE HÜTCHEN MÜSSEN FALLEN
Ein Team versucht möglichst viele Hütchen mit Bällen umzuschießen. Das andere Team stellt sie wieder auf. Wer hat nach zwei Minuten gewonnen?
Veröffentlicht am 26. März 2026
DOPPELPASS MIT DREIERHÜTCHEN
Spielerpaare passen sich den Ball im Doppelpass jeweils durch zwei Hütchentore.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TORSCHUSS-VORSPRUNG FÜR SPIEL ERARBEITEN
Vor dem Spiel dürfen alle Spieler einmal schießen und sich so einen Vorsprung für das Spiel erarbeiten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
JAGDFELD UMSPIELEN
Spieler dribbelt seitlich um das Jagdfeld und passt in die Mitte, wo ein Mitspieler direkt mit einem Kontakt abschließt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASSJÄGER UMSPIELEN UND TOR SCHIESSEN
Passgeber spielt durch das Jagdfeld zu einem freilaufenden Mitspieler, der den Ball annimmt und unmittelbar abschließt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASSJÄGER VERMEIDEN
Die Spieler müssen von ihrer Feldseite auf die gegenüberliegende Seite passen, ohne dass die Balljäger in der Mitte den Pass erreichen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS-FLOW IM SECHSECK
Spieler in der Mitte des Sechsecks passen den Ball und laufen ihrem Ball nach.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FERNSCHUSS-SPIEL
In einem 6 gegen 6 darf nur von außerhalb der Torschusszone auf das leere Tor abgeschlossen werden.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ERST SCHIESSEN, DANN TORWART SEIN
Nach dem eigenen Torschuss übernimmt der Spieler die Torhüterrolle für den nächsten Schützen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TORSCHÜSSE IM SCHNELLEN WECHSEL
Zwei Teams liefern sich einen schnellen Torschusswettkampf.
Veröffentlicht am 26. März 2026
LAUFWEG BEACHTEN UND PASS FORDERN
Die Spieler umkurven die Stange in der Mitte und fordern am gegenüberliegenden Hütchen den Ball.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS FORDERN
Spieler laufen zur zentralen Stange, drehen sich um und fordern den Pass, den sie dann zum Ausgangshütchen dribbeln.
Veröffentlicht am 26. März 2026
2 GEGEN 2 GEGEN 2 TORHÜTER
Auf jedem Feld wird 2 gegen 2 gespielt. Das dritte Team stellt zwei Torhüter. Nach Torerfolg wird gewechselt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DEM DOPPELFELD INS GROSSFELDSPIEL
Jeweils zwei Teams treten auf zwei Kleinfeldern parallel gegeneinander an. Auf Trainerkommando wandelt sich das Spiel in ein Großfeldspiel.
Veröffentlicht am 26. März 2026
IM DOPPELFELD TORE SAMMELN
Jeweils zwei Teams treten auf zwei Feldern parallel gegeneinander an. Nach Torerfolg wird der Ball als Trophäe hinter dem eigenen Tor verwahrt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DAS AJAX-VIERECK
Spieler passen, erhalten den Ball zurück und spielen dann in den Lauf.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DIAGONALE PÄSSE IM VIERECK
Die Spieler passen den Ball einem Mitspieler im Viereck zu, laufen ihrem Ball hinterher und stellen sich hinten an. Sollten sie mit ihrem Ball den anderen Ball berühren, müssen sie eine Strafrunde um das Viereck laufen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
6 GEGEN 5 MIT HÜTCHENTOREN
Zwei Teams spielen 6 gegen 5. Ein Team auf das Jugendtor, das andere Team auf drei Hütchentore.
Veröffentlicht am 26. März 2026
4 GEGEN 4 MIT 4 BÄLLEN
2 Teams spielen im Wechsel 4 gegen 4 auf ein Tor bis alle vier Bälle verspielt sind.
Veröffentlicht am 26. März 2026
2 GEGEN 2 AUF VIER TORE
Trainer spielt ins Feld, zwei Teams greifen auf jeweils zwei Tore an.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PARALLELES 1 GEGEN 1 MIT EINDRIBBELN
Ein Spieler dribbelt durch ein Hütchentor und greift auf zwei Minitore an, der andere verteidigt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
LEIBCHEN SUCHEN, SPIEL STARTEN
Die Spieler passen sich zu. Auf Kommando nehmen sie ein Leibchen, bilden Teams und spielen direkt ein Spiel.
Veröffentlicht am 26. März 2026
LEIBCHEN FINDEN, TEAM FINDEN
Die Spieler dribbeln frei im Feld. Auf ein Trainerkommando schnappen sie sich ein Leibchen und sammeln sich nach Farben in Teams.
Veröffentlicht am 26. März 2026
2 GEGEN 1 NACH DREIECK-PÄSSEN
Spieler passen den Ball im Dreieck und starten dann in ein 2 gegen 1 mit Torabschluss.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DREIECK-TORABSCHLUSS
Nach Pass im Dreieck wird aus dem Lauf aufs Tor oder Minitor abgeschlossen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOLLEY UND WETTRENNEN
Zwei Teams spielen sich den Ball per Volleypass zu. Nach dem Pass sprinten die Ballbesitzer um die Wette zum Trainer.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PARTNER-VOLLEY
Spieler passen sich paarweise per Volleyschuss zu.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ZWEIFELDSPIEL
Zwei Teams spielen 6 gegen 6 auf zwei Feldern gleichzeitig. Die Spieler dürfen das Feld wechseln.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DEM SLALOM IN DEN ANGRIFF
Angreiferteam läuft Slalom in Richtung Ball, Verteidiger bringen sich unterdessen in Position für das 2 gegen 2.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM WETTRENNEN INS 1 GEGEN 1
Je nach Farbsignal rennt ein Spieler mit Ball, einer ohne. Hinter der Mittellinie geht es ins 1 gegen 1.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SAUBER DRIBBELN, SAUBER PASSEN
In zwei Gruppen dribbeln die Spieler um ein Hütchen und passen dem Mitspieler sauber zu.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BALLGEFÜHL AN VIER STATIONEN
Die Spieler erfüllen an vier Stationen im Uhrzeigersinn verschiedene Aufgaben.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FUSSBALLKEGELN FÜR PROFIS
Welches Team räumt als erstes alle Hütchen trotz schwierigen Hütchenpositionen ab?
Veröffentlicht am 26. März 2026
FUSSBALLKEGELN
Welches Team räumt als erstes alle Hütchen ab?
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM TORSCHUSS INS SPIEL UMSCHALTEN
Zwei Teams schießen aufs Tor – bis der Trainer „Spielen!“ ruft.
Veröffentlicht am 26. März 2026
HOHEN BALL VERARBEITEN UND INS 1 GEGEN 1
Trainer wirft einen Ball. Spieler dreht sich, sprintet und geht danach ins 1 gegen 1.
Veröffentlicht am 26. März 2026
HOHEN BALL VERARBEITEN
Trainer wirft einen Ball. Spieler dreht sich, sprintet und sucht den Torabschluss.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ÜBER DAS HÜTCHEN ZUM TORERFOLG
Tore werden nur per hohem Fernschuss auf das leere Tor erzielt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPRINT GEWINNEN UND ANGREIFEN
Zwei Spieler liefern sich ein Wettrennen. Der Gewinner erhält das Zuspiel und wird im 1 gegen 1 zum Angreifer.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VERTEIDIGEN NACH FARBEN
Die aufgerufene Farbe ist die verteidigende Mannschaft. Die anderen beiden Teams bringen den Ball von einem Torhüter zum anderen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS-STAFFEL NACH FARBEN
Spieler passen nach Einrollen des Torhüters in der vorgegebenen Farbkombination.
Veröffentlicht am 26. März 2026
4 GEGEN 4 MIT NEUTRALEN PASSSPIELERN
Zwei Teams spielen gegeneinander, neutrale Passspieler hinter den Toren können eingebunden werden. Treffer führen zu Wechseln.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TRAINER-PASS ZUM TOR VERARBEITEN
Spieler passt zum Trainer, läuft in die Torzone und versucht, den Pass vom Trainer in ein Tor zu verwandeln.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ERST TRICKSEN, DANN JUBELN
Spieler dribbelt und geht am Hütchen mit einem Trick oder einer Finte vorbei. Danach schließt er ab und darf bei Torerfolg seinen Lieblingsjubel zeigen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
QUADRAT-SPIEL AUF VIER KLEINE TORE
Zwei Teams spielen im quadratischen Feld auf vier kleine Tore.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VON DER ECKE IN DEN ZWEIKAMPF
Spieler starten von den Ecken, sprinten zum Ball und bestreiten einen Zweikampf um den Torabschluss.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ERST ZWEIKAMPF, DANN TORSCHUSS
Zwei Spieler bestreiten einen Zweikampf um den Ball und versuchen dann zu treffen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DURCH DEN TRICHTER
Zwei Teams müssen den Ball durch einen Hütchentrichter passen, ohne dass ein Hütchen berührt wird. Welches Team schafft zuerst 15 Pässe?
Veröffentlicht am 26. März 2026
UM DIE WETTE DRIBBELN UND PASSEN
Spieler dribbeln Slalom um das Hütchentor und passen zum Mitspieler. Welches Team schafft zuerst 25 Pässe?
Veröffentlicht am 26. März 2026
3-GEGEN-3 MIT ECKSTART
Vier Teams spielen abwechselnd 3 gegen 3 mit Start aus den Ecken. Tore auf Grund- und Seitenlinien.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DUELL NACH DEM TORSCHUSS
Ein Spieler schießt und wird danach Verteidiger im darauffolgenden 1 gegen 1.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ZUSPIEL INS TECHNIK-FELD
Ein Spieler ruft eine Farbe, der andere läuft zum entsprechenden Hütchen, erhält ein Zuspiel und nimmt mit.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TECHNIKDRIBBLING IM FELD
Zwei Spieler dribbeln gleichzeitig im Technik-Feld mit Richtungswechseln und Ausweichbewegungen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
10 TORE BIS ZUR EINWECHSLUNG
Zwei Teams spielen auf Tor mit Torhüter, das dritte Team schießt separat aufs Minitor. Nach 10 Treffern auf das Minitor, um sich die Einwechslung zu erarbeiten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FLEXIBLE TEAMGRÖSSE AUF HEIM- UND AUSWÄRTSFELD
Trainer ruft eine Zahl auf und spielt den Ball ein. Jeweils diese Anzahl Spieler pro Team startet ins Spiel.
Veröffentlicht am 26. März 2026
2 GEGEN 1 AUF HEIM- UND AUSWÄRTSFELD
Zwei Teams spielen abwechselnd 2 gegen 1 auf zwei Feldern.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BALL UNTER DRUCK IN DEN EIGENEN REIHEN HALTEN
Ein Team versucht den Ball durch Pässe in den eigenen Reihen zu halten während zwei Jäger aus dem anderen Team versuchen, den Ball zu erobern.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ERST IM FELD PASSEN, DANN FELDER TAUSCHEN
Teams passen sich in ihrer Hälfte zu und wechseln nach Kommando zügig die Seiten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BLITZTURNIER MIT GOLDEN GOAL
Drei Teams spielen ein Turnier. Kassiert ein Team ein Tor, muss es runter. Gewinner bleibt stehen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DER UMKÄMPFTEN MITTELZONE INS SPIELGESCHEHEN
Zwei Teams kämpfen in der Mittelzone um den Ball bis der Trainer ein Team zum Angreifen auffordert.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DER FRIEDLICHEN MITTELZONE INS SPIELGESCHEHEN
Zwei Teams passen sich in der Mittelzone den Ball zu bis der Trainer ein Team zum Angreifen auffordert.
Veröffentlicht am 26. März 2026
HOHER PASS ÜBER HÜTCHENTORE
Spieler passen sich mit einem hohen Pass über Hütchen zu.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PRÄZISER PASS DURCH HÜTCHENTORE
Spieler passen sich präzise durch zwei Hütchentore zu.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DEN FRECHDACHS EINFANGEN
Ein Spieler läuft mit Ball ums Feld und tippt einen anderen Spieler an, der ihn daraufhin im Wettrennen einholen muss.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ENTKOMME DEM BALLJÄGER
Spieler müssen an die gegenüberliegende Linie dribbeln ohne den Ball an die Jäger zu verlieren.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPRINTEN UND PASS EMPFANGEN
Spieler sprintet um das Hütchen, Mitspieler passt den Ball zu.
Veröffentlicht am 26. März 2026
EINFACHES DRIBBELN UND PASSEN MIT TEMPO
Spieler dribbeln um das Hütchen und passen zum Mitspieler zurück.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DEM KLEINFELDSPIEL ZUM TORSCHUSS
Zwei Teams spielen im 5 gegen 5 auf Kleinfeldtore. Sobald ein Spieler namentlich aufgerufen wird, sprintet er zur Torschusslinie und schließt auf das Jugendtor ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TORSCHUSS MIT GEGNERPRÄSENZ
Nach Aufruf dribbeln die Spieler bis zur Schusslinie und schließen ab. Ein Verteidiger versucht, den Schuss zu blocken.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TORSCHUSS NACH FARBSIGNAL
Nach Aufruf dribbeln die Spieler bis zur Schusslinie und schließen ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM TORSCHUSS INS SPIEL
Zunächst suchen die Spieler nacheinander von der Mittellinie den Torabschluss. Auf Trainerkommando verwandelt sich die Torschussübung in ein Spiel.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS VERARBEITEN, DRIBBELN UND DANN TOR ERZIELEN
Spieler erhalten einen Pass in die Torzone, nehmen den Ball an, dribbeln in die gegnerische Torzone und schließen ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BALL IN TORZONE VERARBEITEN UND ABSCHLIESSEN
Spieler erhalten einen Pass in die Torzone, nehmen den Ball an, drehen sich und schließen ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SLALOM-WETTRENNEN
Zwei Teams treten im Slalom-Rennen gegeneinander an.
Veröffentlicht am 26. März 2026
6 DUELLE, 3 MINUTEN
Die Spieler treten in sechs 1 gegen 1 Duellen gegeneinander an. Nach drei Minuten wird gewechselt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPIEL UMS LEERE TOR
Zwei Teams spiele gegeneinander bis die Bälle im eigenen Tor aufgebraucht sind.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TURBO-SPIELSTART MIT ÜBERZAHL AUS DEM REIFEN
Zwei Teams treten in einem Spiel gegeneinander an. Ist der Ball im Tor oder im Toraus, darf ein Team einen Ball aus weiteren Reifen direkt wieder einspielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SPIELSTART MIT ÜBERZAHL AUS DEM REIFEN
Zwei Teams treten in einem Spiel gegeneinander an. Ist der Ball im Tor oder im Toraus, darf ein Team einen Ball aus einem Reifen direkt wieder einspielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
KEGEL-SCHLACHT
Teams versuchen, alle Kegel der gegnerischen Mannschaft abzuräumen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
KEGEL-RENNEN
Teams versuchen, nacheinander alle Kegel abzuräumen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
5 BÄLLE-SPIEL
Zwei Teams spielen auf zwei Tore bis 5 Bälle verspielt wurden. Danach wechseln die Teams.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PARALLELER TORSCHUSS NACH FARBSIGNAL
Zwei Spieler dribbeln in das Schussfeld und schließen auf ein Tor ihrer Wahl ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PARALLELER TORSCHUSS
Zwei Spieler dribbeln parallel in ihr Schussfeld und schließen auf ein Tor ihrer Wahl ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SAUBERER ZWEIKAMPF MIT SLALOM
Zwei Spieler gehen nach Zweikampf in ein Slalom mit Torabschluss.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SAUBERER ZWEIKAMPF
Zwei Spieler führen mit angelegtem Arm einen Zweikampf ohne Ball.
Veröffentlicht am 26. März 2026
IN DER RICHTIGEN ANZAHL EINLAUFEN UND SPIELEN
Teams laufen in der Teamstärke aufs Feld, die der Trainer ansagt und spielen ein Spiel mit Golden Goal.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUS DEM MITTELFELD INS SPIELGESCHEHEN
Die Teams versuchen in der Mittelzone den Ball zu halten bis sie auf Kommando des Trainers in ein 4 gegen 4 starten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
MIT GEZIELTEN FERNSCHÜSSEN GEWINNEN
Zwei Teams spielen 4 gegen 4. Sie dürfen Tore aber nur per Fernschuss auf Minitore erzielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
STANGEN-PASS MIT ABSCHLUSS
Spieler passen den Ball kontrolliert durch eine Stange und schließen dann ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
STANGEN-WETTHÜPFEN
Spieler hüpfen um die Wette über eine Stange
Veröffentlicht am 26. März 2026
DAS TOR BEWEGT SICH!
Die Spieler eines Teams halten zu zweit Stangen, die Spieler des anderen Teams müssen hindurchpassen, um Tore zu erzielen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DER BALL BEFREIT
Die Kinder spielen fangen. Das gejagte Team kann einen gefangenen Mitspieler durch einen sauberen Pass befreien.
Veröffentlicht am 26. März 2026
AUSWECHSLER HOLEN DIE PUNKTE
In einem normalen Spiel ruft der Trainer je ein Kind pro Team für eine Auswechslung auf. Das Team, das schneller wechselt, erhält einen Bonuspunkt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FERNSCHUSS-CHALLENGE
Spieler versuchen in zwei Teams aus großer Entfernung mit einem hohen Fernschuss ins leere Tor zu treffen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TORSCHUSS-CHALLENGE
Spieler dribbeln in zwei Teams um das gegenüberliegende Hütchen und schließen ab. Welches Team erzielt zuerst 15 Tore?
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHNELL REAGIEREN UND INS 1 GEGEN 1
Zwei Spieler sprinten zum aufgerufenen Farbhütchen. Wer als erster das Hütchen erreicht, ist Angriffspieler und fordert den Pass vom Mitspieler.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHNELL REAGIEREN UND BALL ANFORDERN
Spieler sprinten zum aufgerufenen Farbhütchen, fordern das Anspiel und schließen auf ein Minitor ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
BAHNENSPIEL
Spieler dürfen im Spiel ihre Bahnen nicht verlassen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS VERARBEITEN UND INS 1 GEGEN 1 STARTEN
Spieler passt auf Mitspieler, der sich dreht und ins 1 gegen 1 geht.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS VERARBEITEN UND AUS DER DREHUNG ZUM SCHUSS KOMMEN
Spieler passt auf Mitspieler, der sich dreht und abschließt.
Veröffentlicht am 26. März 2026
EINFRIEREN MIT BALL
Spieler dribbeln. Auf Kommando frieren alle ein. Wer sich als letzter bewegt, hat verloren.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DER OHNE BALL VERLIERT
Ein Spieler hat keinen Ball und muss den Ball erobern, bevor die Runde zu Ende ist.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VIER TORE, VIELE BÄLLE
Zwei Teams spielen auf vier kleine Tore. Trainer kann mehrere Bälle ins Spiel bringen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FLANKENLAUF UND PASS INS 1 GEGEN 1
Ein Spieler macht einen Slalom mit Flankenlauf und sucht seinen Mitspieler, der sich gegen einen Verteidiger durchsetzen muss.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FLANKENLAUF MIT TORABSCHLUSS
Zwei Pässe, ein Flankenlauf, ein Tor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FUSSBALL-BRENNBALL
Läufer schießt ins Feld. Sobald die verteidigende Mannschaft den Ball ins Tor geschossen hat, muss der Startspieler sich an einem Hütchen gerettet haben.
Veröffentlicht am 26. März 2026
WACH SEIN, BALL EROBERN
Spieler müssen im Trippelschritt wach sein und den Ball schneller erobern als ihr Gegenspieler.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TORERFOLG DURCH HÜTCHEN-BALL-TREFFER VERDOPPELN
Nach Torerfolg erhält das Team durch einen gezielten Treffer die Möglichkeit gleich zwei Punkte zu erhalten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
POSITIONEN HALTEN: SAFE-ZONE
Zwei Teams spielen ein Match. Nur der Spieler mit Ball darf sich in der Safe-Zone aufhalten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
POSITIONEN HALTEN: NO-PLAY-ZONE
Zwei Teams spielen ein Match. Die No-Play-Zone in der Mitte des Feldes darf nicht betreten werden.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TECHNIKKETTE
Die Spieler führen in einer Reihe verschiedene Dribbeltechniken durch.
Veröffentlicht am 26. März 2026
KETTENSPRINT
Alle Spieler joggen auf dem Feld in einer Reihe dem Trainer hinterher. Der letzte Spieler in der Kette muss nach vorne sprinten.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SLALOM GEWINNEN UND ANGREIFEN
Zwei Spieler liefern sich ein Wettrennen im Slalom Dribbling – Sieger im Duell erhält Angriffsrecht im 2 gegen 2.
Veröffentlicht am 26. März 2026
REIFENPASS
Spieler passen sich im Reifenfeld und erzielen Punkte beim Stoppen in einem Reifen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHNELL IN DEN REIFEN DRIBBELN
Spieler dribbeln um das Feld, auf Kommando stoppen sie ihren Ball in einem der ausgelegten Reifen.
Veröffentlicht am 26. März 2026
DRIBBELDUELL AUF DREI FELDERN
Auf drei Feldern wird im 3 gegen 3 gespielt. Punkte werden erzielt, in dem der Ball über die Grundlinie gedribbelt wird.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ERST SLALOM, DANN 1 GEGEN 1
Ein Spieler dribbelt gerade aufs Tor, schließt ab und wird zum Verteidiger. Der zweite Spieler dribbelt im Slalom und geht ins 1 gegen 1.
Veröffentlicht am 26. März 2026
ERST SLALOM, DANN TORSCHUSS
Die Spieler dribbeln im Slalom und schießen aufs Tor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
SCHWEINCHEN IN DER MITTE
Die Spieler passen sich den Ball so zu, dass der Fänger in der Mitte des Feldes den Ball nicht erobern kann.
Veröffentlicht am 26. März 2026
KOORDINIERTES PASSSPIEL IM VIERECK
Der Spieler in der Mitte des Passfeldes spielt der Reihe nach seine Mitspieler an den Ecken an.
Veröffentlicht am 26. März 2026
VOM ECK INS TOR
Zwei Teams spielen gegeneinander auf zwei Tore, Zuspieler an den Ecken bringen neue Bälle ein.
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS MITNEHMEN UND IM 1 GEGEN 1 DURCHSETZEN
Spieler laufen eine Route, erhalten den Pass und gehen ins 1 gegen 1
Veröffentlicht am 26. März 2026
PASS MITNEHMEN UND TOR ERZIELEN
Spieler laufen zur Stange, fordern einen Pass vom seitlichen Hütchen und schließen nach Mitnahme auf das Tor ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
TOR SCHIESSEN UND VORRÜCKEN
Die Spieler passen aus dem Dribbling durch farbige Hütchentore ins Minitor.
Veröffentlicht am 26. März 2026
FARBEN-TOR-WETTKAMPF
Die Spieler dribbeln nach Farbkommando zum passenden Hütchentor und schließen ab.
Veröffentlicht am 26. März 2026
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